官燕:“???”
“这个治疗术……是模彷出来的?”
林夜点了点头:
“嗯。”
“原本的治疗术技能我已经忘掉了。”
“这个治疗术,只可能是模彷出来的,不可能是我施展的技能。”
上官燕若有所思:
“难道说要配合特定的手势和咒语?”
林夜说道:
“是的。”
“我们之前进行实验的时候,只用了系统简化过后的施展手法,但是你回顾自己职业的传承记忆,就会发现,最原始的技能施法和技能的施法完全不一样,要复杂得多。”
“这就是问题所在。”
“所以,我的观点是,只要拥有了‘气’的使用权限,再使用最原始的施法手段,就能模拟出魔法的效果。”
“这种原始技能的权限比正常的技能要高。”
“甚至比弑神级技能都高。”
上官燕一脸懵逼:
“好家伙!”
“等于说你现在不光可以用上勾拳来控人,还能放魔法来控制人了?”
“完了别人的驱散还不顶用。”
“只能乖乖站好?”
林夜说道:
“差不多。”
“但还是有些麻烦的限制。”
“首先,模彷技能需要最原始的施法手段,物理系技能一直没改变过,所以不考虑,我只要研究一下,基本上都能模彷。”
“而魔法类的技能,想要得知它们的原始施法手段,就必须是那个特定的法系职业,并且学习了特定的技能,才能从传承记忆里挖掘到最原始的施法手段。”
“如果是没学习的技能,就无法进行模彷。”
“其次,施展模彷技能不需要消耗蓝量,但是会消耗体力,并且技能威力越强,效果越厉害,消耗的体力就越多。”
“这就导致了我们不可能一直靠效果变态的模彷技能把人从头控到死。”
“最后,模彷的出来的远程魔法技能,是不会有系统帮你锁定的,你必须靠自己的意识和操作,来命中想要命中的敌人,就像投篮进篮筐一样。”
“这个过程非常得消耗专注力。”
“也很容易出现失误。”
“或者被敌人用较快的速度给避开。”
“所以。”
“在现实的战斗中。”
“与其消耗大量的体力,去苦哈哈地用模彷技能攻击敌人,不如直接丢消耗蓝量的系统技能,既方便,伤害又高,还省心。”
顿了顿,林夜继续说道:
“不过,像冲锋、上勾拳、泼沙、治疗术这类小技能,就可以随便用了。”
“它们对体力的消耗近乎没有。”
“在关键时刻拿来限制敌人的行动,打出无法驱散的控制效果,非常的实用。”
“你要试试吗?”
上官燕:“???”
“哥。”
“你终于要来拿我当实验体了吗?”
林夜说道:…
“放心,我只放模彷技能和治疗技能,不会用那些攻击技能打你的。”
“相信我。”
“一点
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