3)第213章 以武道击碎挂壁_我一发治疗术下来你可能会死
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  官燕:“???”

  “这个治疗术……是模彷出来的?”

  林夜点了点头:

  “嗯。”

  “原本的治疗术技能我已经忘掉了。”

  “这个治疗术,只可能是模彷出来的,不可能是我施展的技能。”

  上官燕若有所思:

  “难道说要配合特定的手势和咒语?”

  林夜说道:

  “是的。”

  “我们之前进行实验的时候,只用了系统简化过后的施展手法,但是你回顾自己职业的传承记忆,就会发现,最原始的技能施法和技能的施法完全不一样,要复杂得多。”

  “这就是问题所在。”

  “所以,我的观点是,只要拥有了‘气’的使用权限,再使用最原始的施法手段,就能模拟出魔法的效果。”

  “这种原始技能的权限比正常的技能要高。”

  “甚至比弑神级技能都高。”

  上官燕一脸懵逼:

  “好家伙!”

  “等于说你现在不光可以用上勾拳来控人,还能放魔法来控制人了?”

  “完了别人的驱散还不顶用。”

  “只能乖乖站好?”

  林夜说道:

  “差不多。”

  “但还是有些麻烦的限制。”

  “首先,模彷技能需要最原始的施法手段,物理系技能一直没改变过,所以不考虑,我只要研究一下,基本上都能模彷。”

  “而魔法类的技能,想要得知它们的原始施法手段,就必须是那个特定的法系职业,并且学习了特定的技能,才能从传承记忆里挖掘到最原始的施法手段。”

  “如果是没学习的技能,就无法进行模彷。”

  “其次,施展模彷技能不需要消耗蓝量,但是会消耗体力,并且技能威力越强,效果越厉害,消耗的体力就越多。”

  “这就导致了我们不可能一直靠效果变态的模彷技能把人从头控到死。”

  “最后,模彷的出来的远程魔法技能,是不会有系统帮你锁定的,你必须靠自己的意识和操作,来命中想要命中的敌人,就像投篮进篮筐一样。”

  “这个过程非常得消耗专注力。”

  “也很容易出现失误。”

  “或者被敌人用较快的速度给避开。”

  “所以。”

  “在现实的战斗中。”

  “与其消耗大量的体力,去苦哈哈地用模彷技能攻击敌人,不如直接丢消耗蓝量的系统技能,既方便,伤害又高,还省心。”

  顿了顿,林夜继续说道:

  “不过,像冲锋、上勾拳、泼沙、治疗术这类小技能,就可以随便用了。”

  “它们对体力的消耗近乎没有。”

  “在关键时刻拿来限制敌人的行动,打出无法驱散的控制效果,非常的实用。”

  “你要试试吗?”

  上官燕:“???”

  “哥。”

  “你终于要来拿我当实验体了吗?”

  林夜说道:…

  “放心,我只放模彷技能和治疗技能,不会用那些攻击技能打你的。”

  “相信我。”

  “一点

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