5)第一百三十章 大逃杀红色稀有道具中奖率_阴间游戏制作人
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  常平衡的游戏。

  在对战中,考验的是玩家运气和技术,和氪不氪金没有任何关联。

  氪金也仅仅只是让玩家变得花里胡哨起来,和其他不充钱玩家形成鲜明对比,从而产生一种别样的优越感。

  不管是什么圈子,都存在着鄙视链,没有例外。

  就拿曾经李文世界中,游戏圈的鄙视链来说吧。

  主机玩家鄙视PC玩家,PC玩家鄙视玩盗版的玩家,玩盗版的玩家鄙视花钱买盗版的玩家。

  然后无论是主机玩家还是PC玩家或者是玩盗版的玩家,统一鄙视手机游戏玩家。

  每一个圈子的玩家都还能细分。

  比如主机玩家,PS首发入数字版的玩家鄙视买卖二手盘的玩家,买卖二手盘的玩家鄙视买数字打折的玩家,买数字打折的玩家鄙视只玩会免的玩家等等。

  鄙视链的出现是必然,因为这样可以让某一些群体优越起来。

  产生优越感是人类所追求的其中一种情绪之一,是一种能够让大脑产生幸福的情绪,所以追求优越感对于人类来说是很正常的。

  在现实之中,无时无刻都存在着鄙视链,以及某一类人无时无刻都在炫耀着优越感。

  这很正常。

  可能在某些人看来,从游戏中获得优越感是一件非常蠢的事情,其实他们如此难道不也是因为某种优越感才会觉得这样的人很蠢吧。

  所以,在李文看来,只要让游戏托只要引发玩家们相互之间的‘优越感’。

  那么大逃杀的业绩一定会非常好看。

  只不过,这个世界的玩家们还没有将氪金让自己变得花里胡哨起来当成是优越感的习惯。

  而是将吃鸡,让自己的排名靠前当成了是优越感。

  任重而道远。

  又不能大规模的搞游戏托,只能逐渐让公司内部人员当托小范围的去影响。

  毕竟,这种事情不太光彩,名声还是很重要的。

  只能是偷偷的去搞。

  不过,李文相信在各大主播都开始氪金变得花里花哨起来后,这种氪金也能产生‘优越感’的习惯会慢慢传播起来。

  赚钱嘛,不寒碜。

  毕竟是免费游戏,想要盈利也只能在这些玩家身上使劲薅。

  特别还有抽奖这种非常骗氪的方法。

  到时候,大逃杀这款游戏绝对会让玩家们一边不停骂着李文,身体却一边诚实的抽奖。

  对了,游戏稀有道具抽到的概率极低,并且所有武器装饰以及服装还有角色相貌,发型都可以在官方交易市场中交易。

  只收取千分之一的交易手续费。

  李文还将各种道具分了品质。

  分别为,白色(垃圾)绿色(普通)蓝色(精良)紫色(优质)橙色(神器)红色(???)六个品质。

  商场之中售卖的道具,最高只是紫色品质。

  而想要获得橙色和红色品质的道具,只能靠抽奖。

  这几率,究竟有多低,问一问小甜就知道了。

  目前游戏刚刚开服不久,奖池中目前橙色道具为最高品质。

  至于红色,李文觉得现在还没有必要放出来。

  这需要等到玩家们已经爱上抽奖这门运动时,才会将其放出来。

  并且还要将红色道具搞一个限时活动,来刺激玩家们的消费。

  每一款红色道具都是限量版道具。

  只有这样,才会让玩家们趋之若鹜,想要搞到这种超稀有的品种。

  对了,大逃杀玩家每升一级,就会获得一个箱子,里面可以开出任何道具。

  在红色道具限时抽奖时,同样也能够从升级箱子中抽出来。

  但这几率,低到令人发指,能够靠着升级箱子抽出红色道具的只有某类玩家,托!

  没错,只有托才能从升级箱子中抽到红色道具。

  每一件抽出来的红色道具还会以文字的方式广播给全服玩家,并且会标注出红色道具从什么地方开出来的。

  这种通告无非就是让不氪金的玩家们产生一种,似乎我也能抽到红色道具的希望,让其保持在线率,成为氪金玩家们秀优越的背景板..。

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