4)第0547集:如果以普遍理性而论,这里是不是还差一个考验的关卡呢?_这样的制作组和NPC真没问题吗
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  着说着,他的眼神也是逐渐变得犀利了起来,只见他看向了吴辽,一本正经的对其说道:『如果以普遍理性而论,这里是不是还差一个考验的关卡呢?是不是?你平心而论,按照一般的故事套路来说,剧情发展到这里之后,是不是应该有个拦路虎什么的?反正,就是应该有一个让你这个主角一切没这么顺利的存在,一来可以增加剧情的时长,二来可以让故事更加的曲折,避免单向性的乏味和审美疲劳!就算是爽文,甚至就算是无脑爽文类的爽文,那也是应该有这类东西的!不是么?如果一路过于平坦,一马平川,没有任何跌宕起伏的话,那就太没意思了!主角可以不吃瘪,可以不吃亏,但是绝对不能没有遇到问题,绝对不能没有遇到具有压迫感的强者!——当然,这个压迫感只是对观众而言的,并不是说就一定要有某个角色比主角厉害多少多少倍之类的!还有,不要跟我说《一拳超人》,难道你们不知道《一拳超人》的主角从来都不是秃头披风侠,而是屡战屡败,然后又屡败屡战的小杰么?』

  『又是以普遍理性而论?』吴辽思量了一番,而后说道:『不过你说的确实很有道理就是!就像是游戏里面剧情不够,战斗来凑,用战斗来凑足游戏时长一样!其实严格来说,这并不能算是「凑」,只要战斗做的有意思,奖励给的合理,不是说整那种什么三步就踩雷,五步又踩雷,一小段路上能踩十几个雷,进入十几次战斗,而且每次战斗还难如登天的那种的话,这个就不能算是「凑」时间了,只能算是正常的流程之一!毕竟,其它载体的故事,故事的主线内容不够,弄点曰常来凑,缓和一下气氛也是很有必要的!我们可以试想一下,如果《灌篮高手》的故事里面,没有樱木军团、买鞋风波、教练我想打篮球什么的无关于篮球比赛的内容,只有比赛、比赛、比赛,还有看比赛的话,这个故事还能成为经典么?正是因为这些丰富的内容和篮球比赛合理的结合在一起,才让《灌篮高手》的故事更加的丰富、立体,有意思的,不是么?因此韩大狗打烂个蛋,如果你想说以普遍理性而论,现在要给我一个考验什么的话,我当然也是会欣然接受的了!因为这时候出现考验什么的,这实在是太合理了,甚至可以说是一种必然!』

  『没错!那么,接下来,就是考验的时候了!』亚侍说着,突然摆出一副准备战斗的架势。

  系统提示:「亚侍」离开了队伍!

  系统提示:「凌云罗」离开了队伍!

  系统提示:「苍鸑鷟」离开了队伍!

  系统提示:「苏雨兮」离开了队伍!

  系统提示:「亚侍」向你发起了战斗邀请!

  随后,吴辽便看到了亚侍等人先后离开了队伍,以及亚侍朝着自己发起了战斗邀请的系统提示。

  『原来如此……这就是考验啊……呵呵……』吴辽笑了笑,『那么,既然话都已经说到这个份上了,我如果不接受的话,就实在是太不给面子了,不是么?』也是十分欣然的接受了这场战斗。

  欲知后事如何,且听下回分晓!

  ToBeContinued……

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