2)第一百六十四章 宣传片_游戏设计:我!虐疯玩家!
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  物的性格,而现在看来,确实达到了他预想之中的结果。

  坐在电视机前,着这一切的赵戎心情大好,忍不住地笑出了声。

  但宣传片还没结束,很快就见敌方的英雄前来对战,对方派出的英雄是成吉思汗,一个平A射箭伤害极其高的英雄。

  本以为成吉思汗就足够厉害,伤害高也跑得快,但相比于新英雄远攻和瞬移的技能来说,就显得逊色了许多。

  “天哪,这简直是碾压式啊,这个英雄不会没什么弱点吧,那只要有他,那不是在峡谷里横着走。”

  成吉思汗打不过,逃跑回家补血,而阳光恶魔依旧紧追不舍,随后就见成吉思汗绕到草丛里,射了两箭,阳光恶魔很快便倒地了。

  “原来是这样,伤害高但血量低,这样倒是有些能接受了。”

  宣传片播放结束,但弹幕中的骂骂咧咧并未停止,就好像浪潮一般将直播间的整个屏幕攻占。

  “卧*赵狗,什么阴间东西,太吓人了。”

  “看上去挺正常,但要打起架来居然是这么恶心,难道赵狗就是这样的人吗?”

  “人物变化转得这么快,还这么难打,真狗无疑了。”

  “怪不得刚刚要提醒我们注意心态呢,这样搞谁能受得了,还好是个脆皮,要不然的话我真的要暴走了。”

  宣传片给人们造成的伤害久久未能消散,在宣传片结束了很久之后,弹幕还在骂骂咧咧,网友们的心情还未能平复。

  但在不久之后便开始了激烈的讨论。

  “虽然打人挺疼,但这也太容易死了,不知道是好事还是坏事。”

  “看起来还蛮好玩儿的,但这一下就被打死了,全队的人头部他一个人全送了。”

  “想这么多干嘛,难道你不觉得他要是在峡谷里很好玩吗,能虐人不就得了。”

  “打人的时候突然来个变脸术,不得被吓个半死。”

  “这个东西真是太恶心了,赵荣这狗怎么能想出这种鬼东西呢?”

  “能近战能远战还能逃离,要是玩的好的话那完全打不着啊。”

  “咋打不着,你看他血脆的,成吉思汗平A两下就人也没了,要是换个别的英雄的大招呐,不随随便便就死了。”

  “他打的位置是什么?法师射手还是辅助?”

  “血这么脆,估计是个辅助吧。”

  “我怎么感觉他什么都不是,弄出来就是纯粹为了在峡谷里吓人恶心人用的。”

  “真不是人啊。”

  关于人物的介绍,鲨鱼还在继续,但网友们完全没跟着他的节奏走,却是陷入了自己的讨论中。

  一致觉得这个新英雄的设计完全是为了在峡谷中恶心人用的。

  先不论其他怎么样,实用性和可玩性还是相得益彰的,并没有一味的独大。

  话也说回来,本来这个英雄就是虚构出来的,当然设计上也会和之前的那些设定有所差别。

  其他的这些技能也看不出来有多厉害,但这要看放到谁手中了,看谁来操控这个角色了。

  “通过赵总和宣传片的介绍,想必大家也对我们的新英雄阳光恶魔有了简单的了解。”

  “英雄与之前所不同的,就是挑战了玩家的心理上限。”

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