1)第一百四十二章 不一样的生存建造类游戏_阴间游戏制作人
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  生化危机2很难吗?

  至少在张春生看来一点都不难,横向和逃生1刚发售时对比之下。

  要他说真正难的游戏,应该是已经立项,昨天正式开发的游戏————封神。

  这款游戏才是真正的难。

  作为快乐天堂的元老之一,从李文开始挖房宏时,他就已经知道这款游戏。

  动作游戏。

  但又和市面上的动作游戏完全不一样。

  竟然还有什么精力条的设定?

  那是什么鬼玩意儿?他从来都没有听说过。

  玩家进行攻击,闪避都会消耗精力条,如果精力条空了的同时还被怪物攻击到,就会进入气竭状态。

  站在原地喘气。

  这真的是动作游戏吗?

  只是精力条这一设置就让张春生觉得一点都不畅快啊。

  这就是最令他疑惑的地方。

  再加上游戏之中的怪物AI进攻会非常积极和两下就能带走玩家的强大攻击力。

  并且,游戏没有难度选择,所有玩家都只能在同一个难度下进行游戏。

  感觉...这游戏根本就没有什么爽快感,就这样还能被定义成为动作游戏?

  他当然想不明白,不过嘛,想不明白就对了,李文总会是有很多新奇的想法,比如逃生。

  又比如生化危机和卖的十分火热的零。

  以及目前在线玩家还在不断增加,越来越火,可以说已经世界闻名的大逃杀。

  这些游戏全部都是由李文新奇想法下的造物。

  当然李文也并不是什么想法都有玩家买账,死魂曲的销量就不怎么好看。

  不过,现在靠着大逃杀,曾经做出死魂曲的制作组也算是在公司里可以抬起头了。

  大逃杀氪金玩家,也是越来越多。

  在玩家的问卷调查中,已经有超过百分之十的玩家愿意氪金,和百分三十的玩家会尝试氪金。

  这些都归功于公司内五十个游戏托每天辛勤工作,以及各大平台主播们带头氪金的结果。

  表面上看,似乎玩家们都是因为主播带头氪金之后,才会选择氪金的?

  其实不然,普通玩家都很明白一件事,能够氪金的主播,绝大多数都是不差钱的主。

  两方人属于是生活在一个不同的世界。

  所以,普通玩家一般都不会因为这种事情就去氪金。

  带动普通玩家氪金的还得是‘普通玩家’。

  公司的五十个托,群体虽然少,但这骗氪的手段也是越来越厉害。

  在短短的一局半个小时左右的游戏时间中,她们就能够给其他匹配在一起的队员们进行深层次的氪金洗脑。

  让其在这把游戏结束,就尝试了一下氪金。

  然后,氪金这种东西,真的很上头,只要尝试过就停不下来了。

  特别是抽奖,这更上头。

  加上抽奖还有着搏一搏单车变摩托的成分在其中,越抽越上头。

  一不注意,一个月的工资就全部搭在了里面。

  已经有一些玩家在抱怨大逃杀

  请收藏:https://m.shuquge9.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章